Python do Zero ao Avançado

Python do Zero ao Avançado

Publicado em 19/10/2026 0 visualizações

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Modalidade
Remoto
Tipo
Gratuito
Certificado
Sim
Duração
Curso perpétuo / sem expiração
Preço
Gratuito

Curso online gratuito de Python com 28 horas e 22 minutos de aulas em vídeo e exercícios, do ambiente de desenvolvimento a projetos com interfaces gráficas e Pミ

Uma trilha de fundamentos a projetos

O curso **Python do Zero ao Avançado**, da Cursa, reúne 28 horas e 22 minutos de conteúdo em vídeo e exercícios. A trilha começa pela instalação do Python 3 e do PyCharm no Windows ou Linux e segue para os conceitos usados na construção de programas. A proposta é praticar a linguagem ao longo de uma sequência que vai dos primeiros fundamentos a aplicações e jogos.

Lógica, dados e controle de fluxo

Nas primeiras etapas, o conteúdo aborda algoritmos, variáveis, strings e números. Depois, apresenta listas, tuplas e dicionários, além de operações para organizar e copiar listas. Condicionais e laços `for` e `while` entram em exercícios que trabalham decisões, repetição e leitura de dados fornecidos pelo usuário.

Essa base prepara o terreno para escrever programas que organizam informações e respondem a diferentes situações. Os exercícios acompanham as aulas com questões sobre conceitos como índices de listas, operadores de comparação e encerramento de laços.

Funções e organização do código

A trilha avança para funções, argumentos, parâmetros e valores de retorno. Também inclui módulos e exercícios práticos, com exemplos de como dividir responsabilidades e reutilizar partes de um programa. Essa etapa ajuda a relacionar os fundamentos da linguagem com uma estrutura de código mais organizada.

Orientação a objetos, arquivos e dados

Em seguida, o curso introduz programação orientada a objetos, com classes e exercícios. Outros tópicos listados incluem manipulação de arquivos, tratamento de erros, banco de dados e geração de executáveis. A descrição do curso também menciona integração com SQLite, para trabalhar com dados persistidos.

Interfaces gráficas e jogos

O conteúdo apresenta interfaces gráficas com Tkinter e inclui um projeto de jogo nessa ferramenta. Na parte dedicada a jogos com Pygame, os tópicos incluem movimento de nave, projéteis, criação e movimentação de alienígenas, colisões e estado do jogo. As aulas seguintes tratam de botão de início, pontuação, níveis e vidas.

A sequência de jogos reúne diferentes elementos que podem ser vistos em um projeto interativo: entrada por teclado, movimento, atualização da tela e regras de pontuação. Assim, os projetos conectam temas anteriores, como funções e estruturas de dados, a aplicações visuais descritas no programa do curso.

Acesso e certificado

O curso é oferecido gratuitamente e inclui exercícios para praticar os assuntos das aulas. A Cursa informa que o certificado digital de conclusão também é gratuito. O formato é online, com conteúdo em vídeo, com duração total de 28 horas e 22 minutos.

Para aproveitar a trilha, vale acompanhar os tópicos na ordem apresentada e praticar cada conceito antes de avançar. O percurso cobre fundamentos, organização de programas, orientação a objetos, banco de dados, interfaces e jogos, com exemplos aplicados nos projetos descritos pela página.

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