Curso Gratuito de Java POO: Aprenda Programação Orientada a Objetos com 40 Horas de Aulas

Curso Gratuito de Java POO
Curso Gratuito de Java POO

Curso Gratuito de Java POO: Aprenda Programação Orientada a Objetos com 40 Horas de Aulas

O curso gratuito de Java POO é uma oportunidade para quem já conhece os fundamentos da programação e quer avançar para uma das bases mais importantes do desenvolvimento de software: a Programação Orientada a Objetos.

Disponibilizado pelo Curso em Vídeo e ministrado pelo professor Gustavo Guanabara, o treinamento apresenta os conceitos de classes, objetos, atributos, métodos, encapsulamento, herança e polimorfismo com explicações progressivas e exercícios práticos.

Como funciona o curso gratuito de Java POO?

O curso é online e pode ser acompanhado gratuitamente pela plataforma do Curso em Vídeo. A formação possui 40 horas de conteúdo e reúne aulas teóricas e práticas para ajudar o aluno a compreender como aplicações Java são estruturadas.

Durante a jornada, o participante também aprende a configurar o ambiente de desenvolvimento e utiliza ferramentas como JDK e NetBeans para acompanhar os exemplos em código.

InformaçãoDetalhe
CursoJava POO
ModalidadeOnline
InvestimentoGratuito
Carga horária40 horas
PlataformaCurso em Vídeo
ProfessorGustavo Guanabara
Conteúdo30 aulas
CertificadoDisponível mediante créditos na plataforma

O que é Programação Orientada a Objetos?

A Programação Orientada a Objetos, também chamada de POO, é uma forma de organizar programas usando elementos que representam entidades, características e comportamentos.

Em Java, esses elementos são criados principalmente por meio de classes e objetos.

Uma classe funciona como um modelo. Já um objeto é uma instância criada a partir desse modelo.

Por exemplo, uma classe pode representar um usuário de um sistema. A partir dela, podem ser criados diferentes objetos, cada um com informações próprias, como nome, e-mail e permissões de acesso.

O que você vai aprender no curso de Java POO?

O conteúdo apresenta a orientação a objetos de forma gradual, começando pelos conceitos mais básicos e avançando até a criação de um projeto final em Java.

Principais assuntos abordados

  • O que é Programação Orientada a Objetos;
  • Instalação do JDK;
  • Configuração do NetBeans;
  • Criação de classes e objetos;
  • Atributos e métodos;
  • Visibilidade de atributos e métodos;
  • Métodos getters e setters;
  • Métodos construtores;
  • Encapsulamento;
  • Relacionamento entre classes;
  • Objetos compostos;
  • Agregação;
  • Herança;
  • Polimorfismo;
  • Sobrecarga de métodos;
  • Exercícios práticos;
  • Projeto final em Java.

Os quatro pilares da Programação Orientada a Objetos

Um dos destaques do curso é o estudo dos pilares que tornam a POO tão importante para o desenvolvimento de sistemas organizados e reutilizáveis.

Abstração

A abstração consiste em representar apenas os aspectos mais importantes de algo dentro de um sistema.

Em vez de reproduzir todos os detalhes de uma situação real, o programador seleciona as informações necessárias para resolver o problema.

Encapsulamento

O encapsulamento ajuda a proteger os dados de um objeto e organizar a forma como eles podem ser acessados ou modificados.

Em Java, isso pode ser feito utilizando modificadores de acesso e métodos como getters e setters.

Herança

A herança permite que uma classe aproveite características e comportamentos de outra classe.

Esse recurso ajuda a reduzir repetição de código e facilita a criação de estruturas mais organizadas.

Polimorfismo

O polimorfismo permite que objetos de diferentes classes possam responder de formas distintas a um mesmo método ou comportamento.

Esse conceito é muito utilizado em aplicações maiores, especialmente quando existem várias classes relacionadas.

Classes, objetos e métodos em Java

O curso apresenta como criar classes e transformar essas estruturas em objetos utilizáveis dentro de um programa.

Conceitos essenciais

ConceitoFunção
ClasseModelo usado para criar objetos
ObjetoInstância criada a partir de uma classe
AtributoInformação ou característica de um objeto
MétodoAção ou comportamento de um objeto
ConstrutorMétodo utilizado na criação de objetos
Getter e setterMétodos usados para consultar ou alterar atributos

Com esses elementos, o aluno começa a entender como programas maiores são estruturados e como diferentes partes de um sistema se comunicam.

Exercícios e projeto final em Java

A prática é uma parte importante da formação. Por isso, o curso inclui exercícios ao longo das aulas e um projeto final dividido em etapas.

Os desafios ajudam o participante a aplicar os conhecimentos sobre objetos, classes, relacionamentos, herança e polimorfismo.

O que o projeto final pode desenvolver?

  • Organização de código;
  • Criação de classes reutilizáveis;
  • Uso de atributos e métodos;
  • Aplicação de encapsulamento;
  • Estruturação de relacionamentos entre objetos;
  • Desenvolvimento de uma aplicação Java mais completa.

Esse tipo de atividade também pode ser usado como ponto de partida para criar projetos próprios e começar a montar um portfólio.

Preciso saber Java antes de começar?

O curso foi pensado para quem deseja aprender orientação a objetos em Java, mas é recomendado já ter noções básicas de lógica de programação.

Conhecimentos sobre variáveis, operadores, estruturas condicionais, laços de repetição e vetores ajudam a acompanhar melhor as aulas.

Quem ainda está começando pode estudar primeiro os fundamentos de Java e depois avançar para a orientação a objetos.

Conhecimentos recomendados

  • Lógica de programação;
  • Algoritmos;
  • Variáveis e tipos de dados;
  • Estruturas condicionais;
  • Laços de repetição;
  • Vetores;
  • Fundamentos da linguagem Java.

Para quem o curso é indicado?

A formação pode ser útil para diferentes perfis que desejam evoluir em programação e desenvolvimento de software.

Público-alvo

  • Estudantes de tecnologia;
  • Pessoas que já estudam Java básico;
  • Iniciantes em desenvolvimento back-end;
  • Profissionais em transição de carreira;
  • Estudantes de Análise e Desenvolvimento de Sistemas;
  • Pessoas interessadas em desenvolvimento de aplicações;
  • Quem deseja aprender Programação Orientada a Objetos.

Como funciona o certificado?

As aulas do curso são gratuitas e podem ser assistidas sem custo.

O certificado de conclusão é disponibilizado pela plataforma do Curso em Vídeo mediante créditos. Por isso, antes de solicitar o documento, é importante consultar as condições atualizadas diretamente no ambiente oficial do curso.

Por que aprender Java POO?

Java continua sendo uma linguagem importante para sistemas corporativos, aplicações web, serviços back-end e diversas soluções empresariais.

Dominar orientação a objetos ajuda o estudante a escrever códigos mais organizados, reutilizáveis e fáceis de manter.

Além disso, os conceitos aprendidos no curso podem ser aproveitados em outras linguagens orientadas a objetos, como C#, Kotlin, Python, PHP e JavaScript.

https://www.cursoemvideo.com/curso/java-poo/

Compartilhe! Gostou do conteúdo?

Compartilhe com seus amigos e colegas!

Avatar de Alexia Silva
Olá! Eu sou uma redatora graduada em Nutrição, que sempre teve um interesse especial pelo mundo da escrita e da tecnologia. Sou uma Geek de carteirinha e adoro explorar as novidades do mundo digital. Atualmente, estou me dedicando ao Guia de TI, onde falo sobre plataformas e programas gratuitos que envolvem tecnologia e inclusão. Estou animada para compartilhar minhas descobertas com vocês e ajudá-los a aproveitar ao máximo as ferramentas digitais disponíveis!